Robótica de Javi Vargas (antiguo alumno)

El viernes 16 de marzo vino Javi Vargas, antiguo alumno del colegio y hermano de nuestro profesor de educación física Alberto, para hacernos una conferencia sobre robótica. Nos explicó cómo diseñar un robot.
Primero lo diseñaba en el ordenador y luego imprimía las piezas una a una con una impresora 3D, salvo los motores que los mandaba elaborar en una fábrica o a la Universidad de Granada. Después nos enseñó cómo programar un robot.

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También trajo al robot que diseñó en su proyecto de fin de carrera. Lo llamó K-EVIN BOT, un robot que solo con dos ruedas conseguía sostenerse en pie y andar hacia delante y hacia atrás, mover la cabeza…
También está trabajando en el equipo científico, con Marron, en el conocidísimo programa del Hormiguero 3.0
A la mayoría nos encantó esta charla y nos gustaría aprender más sobre este tema.

Las aves rapaces por Íñigo

La semana pasada hice la conferencia sobre las aves rapaces. Hablé sobre el búho y el águila, cómo son, qué comen y su plumaje.
Este tema se me ocurrió porque siempre me han gustado los animales y no se me ocurría ninguna idea. Al final tuve la idea de las aves rapaces. La conferencia me fue bien, me sentí un poco nervioso. Al final puse un vídeo.

Fiesta del otoño

El jueves día 9 de noviembre, la clase de 6º preparó un romance llamado “El Conde Flores”. Luego lo adaptaron con sus propias palabras creando un rap. Ese día vinieron las familias de clase para recitarlo en el jardín.
El romance lo practicamos con Elena durante el mes de octubre en las clases de música y de sexto con Jorge.
El 10 de noviembre lo recitaron a infantil y a primaria en el encuentro literario de la fiesta del otoño. Esto fue por la mañana. En clase hicimos un taller de cocina de galletas de coco y chocolate.
Por la tarde merendamos bizcocho y chocolate caliente. Las familias trajeron varios dulces que colocaron en la mesa de sexto para luego comer todos juntos.

Kahoot! en clase

Kahoot! es una plataforma digital en la que ponemos a prueba nuestros conocimientos de forma divertida después de estudiarlos en clase.
Para jugar a un Kahoot! primero tiene que crearlo el tutor o los alumnos con un número de preguntas relacionadas con los diversos temas que hemos trabajado en clase. Al terminarlo le darán un PIN del juego para que los alumnos lo copien en sus dispositivos móviles. En Alquería usamos tablets.
Durante un Kahoot! nosotros tenemos 4 opciones de respuesta, cada respuesta tiene su color y forma, para pulsar en nuestra tablet.
 Durante el curso hemos hecho varios Kahoot!  que os presentamos en esta entrada. Estos son los temas trabajados.
  • El relieve de España y Europa
  • El Sonido.
  • Países y sectores de producción de Europa.
  • La Alhambra.
La verdad es que nos gusta mucho jugar con Kahoot!, aunque nos ponemos un poco competitivos.
EL PLANETA TIERRA. RELIEVE DE EUROPA Y ESPAÑA

EL SONIDO

EUROPA POLÍTICA

LA ALHAMBRA DE GRANADA

Miguel e Irene