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Aprendemos-Emprendemos

Luis ha comenzado su conferencia contándonos un secreto: la hipnosis de verdad no es magia, es ciencia.

​Con él hemos aprendido qué es realmente la hipnosis, de dónde viene y qué pasa dentro de nuestro cerebro cuando ocurre.

¿QUÉ ES LA HIPNOSIS? 

Aunque la palabra hipnosis proviene del griego Hypnos que significa “sueño”, ¡es justo al revés! Estar hipnotizado es estar súper despierto y súper concentrado.

​Cuando estamos viendo nuestra película favorita o jugando a nuestro videojuego preferido. Estamos tan, tan atentos que si nos llaman, ¡ni escuchamos! Nuestro cerebro «apaga» el ruido de fuera para concentrarse solo en una cosa.

​Eso es la hipnosis: un estado de «súper atención» donde usas tu imaginación con tanta fuerza que tu cuerpo obedece.

Y aunque la gente piensa lo contrario, el hipnotizado siempre tiene el control, nadie puede obligarte a cacarear como una gallina o comer brócoli o espinacas si tú no quieres, aunque estés hipnotizado.

¿QUÉ PERSONAS SE PUEDEN HIPNOTIZAR?

Casi todas, solo hace falta que estén relajadas y que quieran hipnotizarse, porque si una persona no quiere, es imposible hipnotizarla, aunque hay personas que se hipnotizan más fácilmente que otras porque pueden relajarse y concentrarse más en lo que les dice el hipnotizador.

​UN POCO DE HISTORIA

¿Sabéis que los egipcios fueron los primeros en descubrir que nuestra mente tiene el poder de ayudarnos a sanar? Ellos ya hacían algo muy parecido a la hipnosis. Los médicos egipcios hipnotizaban a la gente en los “Templos del sueño”; allí los médicos les cantaban canciones relajantes, les decían que mirasen a una llama de fuego o a un plato de metal brillante y les susurraban frases bonitas como: “mañana te vas a encontrar mejor” o “mañana serás más fuerte”, y, como estaban tan relajados sus cerebros escuchaban mejor las frases bonitas de los médicos y al día siguiente se sentían como nuevos; los antiguos egipcios creían también que durante el sueño se podía hablar con los dioses y ellos les decían qué tenían que hacer para curarse, por eso después de estar relajados se quedaban dormidos para comunicarse con ellos.

El hombre de la capa 

​Hace mucho tiempo, hace casi 300 años, existió un médico llamado Franz Mesmer. Él creía que tenía un poder especial. Pensaba que todos teníamos una especie de «líquido mágico invisible» dentro del cuerpo.

​Mesmer organizaba fiestas extrañas donde usaba imanes para mover ese líquido, y capas moradas y música misteriosa para que la gente se relajara; después tocaba a la gente con varitas mágicas y la gente se curaba de sus dolores. Él creía que era magia o electricidad, pero, años después, otros médicos más científicos se dieron cuenta de algo importante: no eran los imanes ni la magia, era la imaginación de las personas. Como ellos creían mucho en que se iban a curar, su cerebro ayudaba al cuerpo a sentirse mejor.

​LA EVOLUCIÓN Y LA CIENCIA

​Aquí viene la parte científica. Nuestro cerebro tiene dos partes y cada una tiene un jefe distinto:

  • La parte que tiene el Jefe Crítico o Matemático: es la parte que siempre hace preguntas como «¿Por qué?», «¿Esto es verdad?», «¿Qué hora es?», “¿Cuánto suman 8 manzanas y 7 plátanos?”
  • La parte con el Jefe Imaginativo o Emocional: es la parte que sueña, que inventa historias, canciones, poemas, dibujos o figuras artísticas, que siente las emociones.

Cuando un médico o psicólogo hace hipnosis hoy en día, lo que hace es pedirle amablemente al «Jefe Crítico o Matemático» que se vaya a descansar un ratito.

​Cuando el Jefe Crítico, se relaja, podemos entrar al castillo de la imaginación y hablar directamente con el Jefe Imaginativo. Y le podemos decir cosas buenas como: «Ya no tienes miedo a los perros» o «Esa inyección no te va a doler, vas a sentir como un pellizquito de hormiga»; y como el cerebro es el que manda sobre el cuerpo, el cuerpo se lo cree y deja de doler.

PARA HIPNOTIZAR A ALGUIEN:

1º Crear el «escondite de la calma»:

Necesitas un lugar tranquilo y cómodo.

2º La voz de terciopelo:

Tienes que usar «voz de cuentacuentos».

3º El reloj mágico (o un objeto brillante):

Necesitas que la persona se olvide de todo lo demás y mire solo una cosa.

4º La escalera de los sueños:

Este es el momento de usar la imaginación. Vamos a contar del 10 al 1.

5º El superpoder de la Sugerencia:

Dar órdenes divertidas pero buenas.

6º El despertar del héroe:

No podemos dejar a la gente en las nubes para siempre. Hay que traerlos de vuelta.

El PROYECTO EMPRENDIMIENTO que hemos tenido entre manos a lo largo del 2º trimestre nos ha llevado a realizar un proceso completo de teatro sobre una temática que llamó nuestra atención cuando trabajamos en torno a Granada en nuestra semana cultural, la conquista de los reyes católicos del Reino de Granada.

Esta idea de representación teatral constituye una excelente oportunidad para trabajar el emprendimiento de manera adaptada a nuestra edad. A través de esta actividad, el alumnado no solo aprende contenidos históricos, sino que desarrolla competencias clave vinculadas a la iniciativa, la creatividad, el trabajo en equipo o la organización de proyectos.

En primer lugar, la fase de lluvia de ideas se corresponde con el momento inicial de cualquier proyecto emprendedor, donde se generan propuestas y se exploran posibilidades. En el aula, los niños y niñas aportan ideas sobre cómo representar la historia, qué personajes incluir o qué escenas pueden ser más interesantes. Este proceso fomenta la creatividad y la participación activa, elementos esenciales en el emprendimiento, donde toda idea puede ser el punto de partida de una iniciativa.

A continuación, la toma de decisiones refleja otro de los aspectos fundamentales dentro de un proyecto real. El grupo debe consensuar qué ideas llevar a cabo, qué roles asumir y cómo organizar el trabajo. Esta fase desarrolla habilidades como la negociación, la escucha activa y el respeto por las opiniones de los demás, fundamentales en cualquier equipo emprendedor.

El trabajo en equipo es otro pilar clave que se pone en práctica durante todo el proceso. En un proyecto de emprendimiento, la colaboración es imprescindible para alcanzar objetivos comunes. En este caso, el alumnado se organiza en pequeños grupos comprendiendo que cada aportación es importante para el resultado final. Se fomenta así la responsabilidad compartida y el sentido de pertenencia al grupo.

La escritura del guion se puede relacionar con la planificación de un producto o servicio. En esta fase, el alumnado estructura la historia, define diálogos y organiza las escenas, lo que implica ordenar ideas y darles coherencia. En términos emprendedores, esto equivale a diseñar una propuesta clara y bien definida, con un propósito concreto.

Los ensayos del teatro representan la fase de desarrollo y mejora del proyecto. Igual que en un emprendimiento se realizan pruebas o prototipos, los niños y niñas ensayan para detectar errores, mejorar la expresión y coordinarse mejor. Aprenden que equivocarse forma parte del proceso y que la práctica permite alcanzar mejores resultados.

La creación de vestuario y decoración se vincula con la producción del producto final. Aquí el alumnado desarrolla su creatividad manual y artística, utilizando materiales diversos para dar vida a la obra. En un proyecto emprendedor, esta fase implica la elaboración tangible de la idea, cuidando los detalles y la presentación.

Por otro lado, la difusión de la obra para atraer público (otros compañeros y compañeras del centro) se relaciona directamente con el marketing y la comunicación. Creamos carteles e invitaciones, comprendiendo la importancia de dar a conocer un proyecto y generar interés. Esta fase es clave en cualquier iniciativa emprendedora, ya que sin difusión no hay impacto.

Finalmente, la representación teatral, que llevaremos a cabo el próximo jueves, constituirá la puesta en marcha del proyecto, es decir, el momento en el que se materializa todo el trabajo realizado. El alumnado experimenta la satisfacción de mostrar su esfuerzo y aprender de la experiencia, valorando tanto el proceso como el resultado.

En conjunto, este proyecto integra de manera práctica y significativa todas las fases de un emprendimiento.

Si queréis podéis ensayar en casa los diálogos con el guión de cada uno y durante la semana pueden seguir trayendo accesorios, telas o disfraces que hemos puesto en común para que quede lo más “profesional” posible.

Entramos en la última semana de este 2º trimestre y aprovecho para recordaros que el próximo viernes salimos a las 15h.

Tatiana Molina -Tutora 2ºEPO-

La Alhambra y el emprendimiento

En nuestro proyecto  educativo entendemos que aprender no consiste solo en adquirir conocimientos, sino también en desarrollar habilidades y valores que acompañarán a los niños durante toda su vida. Por eso dentro  de la metodología se pone en valor el esfuerzo, la constancia y la responsabilidad. Siempre teniendo en cuenta las características individuales de cada uno y respetando su proceso de aprendizaje.

 En la sociedad actual cada vez más cosas se consiguen de forma inmediata. Sin embargo, el aprendizaje real necesita tiempo, práctica y perseverancia. En el aula ayudamos a los niños a comprender que equivocarse forma parte del proceso de aprender y que cada intento les ayuda un poco más a conseguir avanzar.

Por eso, damos mucha importancia al camino que recorren mientras aprenden: su interés, sus ganas de intentarlo, su capacidad para mejorar y su actitud ante las dificultades. Celebramos los pequeños avances y les ayudamos a entender que los errores no son fracasos, sino oportunidades para seguir creciendo.

Al mismo tiempo, fomentamos la responsabilidad de forma adaptada a su edad. A través de  tareas y compromisos dentro de la clase,  descubren que forman parte de un grupo y que sus acciones son importantes para el bienestar de todos. De esta manera comienzan a desarrollar autonomía, compromiso y respeto hacia los demás.

Creemos que educar en la cultura del esfuerzo no significa exigir más, sino acompañar mejor. Significa ayudar a cada niño a confiar en sus capacidades, a enfrentarse a los retos con una actitud positiva y a descubrir la satisfacción de lograr algo después de haberlo intentado.

La colaboración entre la escuela y la familia es fundamental en este proceso. Cuando los niños perciben que tanto en casa como en el colegio se valora el esfuerzo, la perseverancia y el aprendizaje a partir de los errores, se sienten más seguros y motivados.

Nuestro objetivo es que desarrollen confianza en sí mismos, gusto por aprender y satisfacción por el trabajo bien hecho.

Los proyectos se organizan a lo largo de un tiempo y cada paso conseguido se suma para el logro de un fin. La inmediatez no tiene cabida , hay que esperar para llegar al resultado final. Esa espera no es pasiva , durante el proceso nuestra acción va encaminada al objetivo final, cada paso es importante y suma por igual. La colaboración de cada uno es imprescindible , ponemos nuestras capacidades a disposición de la ejecución de cada uno de los pasos a dar. El resultado es la suma de todos las aportaciones y por eso se consigue.

Es nuestra responsabilidad cuidar en clase de los peces, ahora también de insectos  palo, del huerto con las habas y ajos sembrados en otoño y la granja alimentando a las gallinas.

Insectos palo

Aimar y Emma nos han traído unos insectos muy curiosos a clase para que veamos su evolución a lo largo de los meses. Tendremos que cuidarlos , comen hojas de zarzas y necesitan tierra y humedad.

Nuestras habas y ajos están creciendo muy bien , la lluvia de este invierno le ha sentado de maravilla. ahora los insectos revolotean entre sus flores buscando el polen.

El reciclaje

La conciencia de reducir el consumo, reutilizarlos materiales y reciclar cuando ya no los necesitas,  está muy presente en nuestro grupo.

Cada año recibimos a Maite y el Ecoparque móvil dónde nos   explica  la importancia de la educación ambiental y del reciclaje para cuidar el medio ambiente.

El Ecoparque es un punto limpio donde podemos depositar residuos especiales, como electrodomésticos, muebles, aceite usado, pilas, ropa o restos de poda, para que se separen y se reciclen correctamente. El que viene al cole es más pequeño y en el depositamos objetos más pequeños. Las pilas sobre todo que son muy contaminantes.

Aprendemos dónde tirar cada residuo y por qué es importante  hacerlo para cuidar el planeta.

Emprendimiento Proyecto Solidario: Recogida de Ropa

Organizamos nuestro  proyecto solidario de recogida de ropa usada para ayudar a personas en situación de vulnerabilidad. Toda la ropa donada será entregada a una asociación.

Todas las familias del colegio pueden traer prendas como camisetas, pantalones, chaquetas, ropa de abrigo o calzado .

Como agradecimiento, cada persona que done ropa recibirá un ticket para cambiar por un trozo de bizcocho elaborado por los niños y niñas.

El proyecto incluye varias actividades que estamos organizando:

Comunicación: cartas a las familias y carteles informativos.

Organización: creación de equipos y preparación de cajas y ticket.

Realización del bizcocho y entrega.

Recogida de ropa y organización para su entrega.

Forma de entrega.

El proyecto se desarrolla en  varias sesiones, desde la creación de la idea hasta la entrega de la ropa a la ONG y una reflexión final sobre la experiencia.

Aprendemos como   trabajar  en equipo y sobre conciencia social ayudando a otras personas. 💛

La recogida será el 8 de abril.

La Alhambra

Nuestro proyecto sobre la Alhambra va cogiendo forma y la maqueta que elaboramos nos requiere conocer como sin casa una de las dependencias que componen la ciudad de la Alhambra.

Nuestro compañero de cuarto , Andrés nos explica su conferencia sobre la Alhambra , un complemento  paseo por toda su historia  que nos ha interesado mucho conocer. Agradecemos su colaboración.

Preparamos las torres , murallas, albercas, hasta la fuente de los leones , le damos forma en cartón , lo pintamos y componemos la ciudad amurallada.

La maqueta nos ayuda a localizar el lugar que investigamos y construimos .

Dibujamos un lugar elegido.

Un buen trabajo en equipo.

La próxima semana seguimos aún las investigaciones y conferencias para completar la información necesaria para  que hacer  nuestra visita guiada .

El próximo viernes podremos verlo todo un situ, estamos deseando de subir al monte de la Sabika.

Daría F.

JUGAR PARA EMPRENDER

Emprender desde el juego: nuestro proyecto de trompos

En el área de emprendimiento de segundo de primaria, cada semana trabajamos para que nuestro alumnado descubra que tener ideas, organizarlas y convertirlas en proyectos reales es algo que está a su alcance. Durante las últimas semanas hemos vivido una experiencia especialmente significativa, nacida de una iniciativa totalmente propia del alumnado.
Siendo uno de sus grandes intereses y juegos favoritos los trompos, surgió una gran pregunta: ¿y si inventamos nuevos juegos con trompos? A partir de ahí comenzó un emocionante proyecto de emprendimiento que ha unido creatividad, planificación, trabajo en equipo y aprendizaje emocional.

El primer paso fue escuchar al alumnado. En una asamblea inicial, compartieron su entusiasmo por los trompos y propusieron diferentes ideas para jugar con ellos. Esta fase es fundamental en cualquier proceso emprendedor: detectar una oportunidad a partir de una necesidad o interés. En este caso, la oportunidad era clara: crear nuevos juegos que hicieran aún más divertido el juego con trompos.

Después realizamos una lluvia de ideas. Cada alumno y alumna aportó propuestas que fueron analizadas entre todos y todas, aprendiendo que todas las ideas merecen ser escuchadas antes de seleccionar las más viables o adecuadas. De esta dinámica nacieron cuatro inventos principales, cada uno con un enfoque diferente pero con un elemento común: los trompos como protagonistas.

El primer invento fue una pista de equilibrio para trompos, diseñada para que dos jugadores lancen sus trompos y gane quien consiga que el suyo permanezca más tiempo dentro de la pista sin salirse ni caer. Aquí aparecieron varias preguntas y toma de decisiones, que material usar, tamaño, uso de metros y reglas…

El segundo invento fue una aparca-trompos, un espacio donde los jugadores pueden dejar sus trompos ordenados cuando no se están utilizando.

El tercer invento fue un dado de trucos. Cada una de sus seis caras muestra un truco diferente que hacer con el trompo. En lugar de que cada jugador elija el truco con el que combatir, es el azar quien decide qué movimiento debe realizarse.

Por último, el cuarto invento fue una ruleta de trucos, similar al dado, pero con mayor número de opciones y, por tanto, mayor dificultad. Este diseño planteó un reto adicional: cómo construir un mecanismo que girara correctamente y permitiera una selección aleatoria.

Una vez decididos los cuatro productos, pasamos a la fase de planificación. Los alumnos y alumnas se organizaron en grupos, cada uno responsable de uno de los inventos. Aprendieron a repartir tareas, a escuchar las opiniones del equipo y a tomar decisiones conjuntas. También tuvieron que pensar qué materiales necesitarían y cómo convertir una idea en un objeto real.

La fase de construcción fue, sin duda, una de las más emocionantes. Con materiales sencillos como cartón, pinzas, hueveras, pinturas, tijeras, cinta, punzones, dieron forma a sus creaciones. Este proceso permitió desarrollar habilidades manuales, coordinación, paciencia y capacidad para resolver problemas cuando algo no salía como esperaban. Descubrieron que emprender no es solo imaginar, sino también probar, equivocarse, ajustar y volver a intentar.

Cuando los juguetes estuvieron terminados, llegó un momento clave del proyecto: la presentación y defensa del producto. Cada grupo explicó al resto de la clase en qué consistía su invento, cómo lo habían construido y qué lo hacía especial. Este paso es esencial en el mundo del emprendimiento: saber comunicar una idea y convencer a otros de su valor.

Tras cada presentación, el resto de la clase realizó una crítica constructiva, aprendiendo a analizar un producto con respeto, destacando aspectos positivos y proponiendo mejoras. A su vez, quienes recibían las opiniones aprendieron a aceptar comentarios, a valorar otras perspectivas y a comprender que mejorar forma parte del proceso.

Proyectos como este despiertan competencias fundamentales: creatividad, cooperación, escucha activa, toma de decisiones, responsabilidad, expresión oral, pensamiento crítico y confianza en uno mismo, búsqueda de soluciones, no rendirse ante obstáculos, aceptar propuestas de mejora…También ha permitido que el alumnado se sienta protagonista de su aprendizaje, viendo que sus ideas pueden transformarse en algo real y útil.

Seguiremos apostando por proyectos que conecten con sus intereses y que conviertan el aula en un laboratorio de imaginación y aprendizaje. Porque emprender, al fin y al cabo, es atreverse y trabajar para hacerlo realidad.

La conferencia de esta semana ha sido de Paula sobre el gato doméstico.

El gato doméstico es un mamífero que pertenece a la familia Felidae, la familia de los felinos.
A esta familia también pertenecen otras especies como leones, tigres, linces, gatos monteses…, y así hasta 40 especies de felinos.

Los gatos son carnívoros, y unos cazadores excelentes, por lo que, sobre todo, han desarrollado mucho los sentidos que les permiten detectar a sus presas y cazarlas. Los principales atributos de los gatos son:

Pelo: Es espeso en invierno para protegerlos del frío, y menos denso en verano. Según la raza puede ser largo, corto, liso, rizado y de diversos colores.

Orejas: Tiene un oído muy desarrollado, y además pueden mover las orejas en todas las direcciones, lo que les permite detectar a sus presas incluso cuando están ocultas entre la vegetación.

Ojos: Tienen una vista excelente, pudiendo incluso localizar a sus presas con muy poca luz.

Hocico: Siempre está húmedo, y varía de color según la raza, del rosa pálido al negro. Los gatos tienen buen olfato, pero es menos sensible que el de un perro.

Bigotes: Son muy sensibles al tacto, les ayudan a guiarse cuando caminan por sitios estrechos o con vegetación muy densa, e informan de su posición (equilibrio).

Patas: Tiene cinco dedos en las patas delanteras y cuatro en las patas traseras. Bajo los dedos tienen unas almohadillas suaves y flexibles que les permiten caminar sin hacer ruido y no ser detectados por sus presas. En la punta de los dedos tienen unas uñas muy puntiagudas, que se encuentran guardadas en unas fundas, pero que sacan cuando se abalanzan sobre una presa, o si se enfadan con algún humano.

Cola: Es larga y está cubierta de pelo, y les ayuda para mantener el equilibrio. También indica su estado de ánimo: contento (levanta la cola); nervioso (la agita contra el suelo); enfadado (eriza el pelo aumentando su volumen).

Los gatos domésticos actuales se cree que descienden del gato montés asiático, y se piensa que los primeros gatos se domesticaron cuando los humanos pasamos de una vida nómada a vivir en asentamientos estables, en pequeños poblados. El almacenamiento de cereales atrajo a muchos roedores, y detrás fueron sus depredadores, como el gato, que se convirtió en un gran aliado de los humanos para proteger sus alimentos.

Los gatos domésticos que no salen de casa del humano que los cuida, se alimentan de comida en lata y pienso. Pero hay muchos gatos domésticos que pueden hacer pequeñas “excursiones” fuera de casa, y otros muchos que viven en la calle, que no tienen casa, y que aún conservan intacto su instinto depredador, y pueden cazar una gran variedad de presas sobre todo aves y roedores.

Los gatos caseros pasan la mayor parte del tiempo descansando, tumbados, o ronroneando para que los acaricien. Pero también dedican parte de su tiempo al ejercicio, jugando con cualquier objeto que se ponga a su alcance. Les encanta jugar con las madejas de lana, escalar por los muebles, sobre todo por el sofá.

Aunque los gatos domésticos no tengan que cazar para alimentarse, si tienen oportunidad seguirán intentando capturar presas vivas, para lo cual su oído, vista y olfato juegan un papel fundamental. Los gatos suelen capturar a sus presas al acecho, esperando el menor descuido de su presa, para abalanzarse sobre ella.

Las razas de gatos como las conocemos hoy aparecieron en el siglo (XIX), pero se conocen otras razas más antiguas como el Mau egipcio (1400 a.C.) y el Korat (1350 a.C.).

Actualmente, muchos humanos ayudan a los gatos que no tienen casa, ofreciéndoles refugios y dándoles de comer, en lo que se conocen como colonias felinas. En estas colonias se pueden reunir un gran número de gatos, que, a pesar de recibir alimento, pueden también depredar sobre un gran número de presas vivas.

Esto ha producido importantes efectos negativos en la biodiversidad y abundancia de muchas especies de pequeños mamíferos, reptiles y aves. A nivel mundial se estima que los gatos domésticos pueden capturar miles de millones de aves y mamíferos cada año.

Como os han ido informando esta semana, hemos empezado a trabajar en torno a la semana cultural, semana que girará en torno a una temática: Granada. Comenzando con los trabajos previos se ha pedido al alumnado que pasee por diferentes puntos de Granada y se haga una foto en el lugar que más capte su atención para traerla impresa y hacer una breve investigación sobre el punto en cuestión.

Algunos ya tienen su foto preparada, en unos días comenzaremos con el proyecto.

Os deseo un feliz fin de semana.

Tatiana Molina -Tutora 2º EPO-

Fin del primer trimestre, celebrando juntos.

Esta semana tan especial ha estado llena de actividades que nos emocionan enormemente.

AUTOEVALUACIÓN Y CARPETA DE TRABAJOS

Hemos reflexionado sobre el esfuerzo hecho desde nuestra llegada a primero y valoramos que ha sido grande . Cerramos llenos de satisfacción con la recompensa de sentir el trabajo bien hecho. Nuestra autoevaluación así lo refleja.

Nos sentimos muy contentos por los logros conseguidos , sabemos que el camino continua  y  andaremos con seguridad y ganas de aprender durante el trayecto, siempre disfrutando de él. Cómo muestra la carpeta de trabajos que han llevado a casa.

Podéis ver en sus carpetas cómo han autoevaluado su trabajo, una parte que se refleja en papel, de todo el que hemos realizado  y la ilusión que le han puesto.

Trueque de juguetes

Realizamos el trueque recogiendo los tickets entregados a cambio de llevarse un juguete.

Seguimos la organización establecida por equipos desde el inicio de proyecto.

Cada uno tiene una responsabilidad que cumplir para llevar a cabo la actividad.

Preparamos el lugar , limpiamos y colocamos el material.

Nosotros también intervenimos en el trueque , así que elegimos el juguete .

 

Ha sido una bonita experiencia cooperativa, organizada entre todos con las responsabilidades repartidas,  colaborativa, haciendo  partícipes a toda la etapa de primaria y emprendedora por la recogida de juguetes para la donación .

Nos ha encantado  vivir todo el proceso con el que hemos aprendido y disfrutado.

Receta de  Almendrados

Hemos preparado nuestro postre para la comida de navidad.

Calculamos la cantidad de ingredientes utilizando el peso , en esta ocasión se hace necesario saber las cantidades exactas.

Ingredientes:

Medio kilo de patatas cocidas

250 gramos de almendras molidas

250 gramos de azúcar

4 huevos, claras

2 limones, ralladura

 

Elaboración:

Se mezclan bien  todos los ingredientes.

Se preparan pequeñas porciones en moldes .

Se pintan con la yema del huevo .

Se decoran con una almendra entera pelada.

Meter 10 minutos al horno, listos para degustar.

 

Nos han salido muy ricos y los hemos disfrutado como postre en nuestra comida especial de Navidad, aunque no a todos les han gustado, creo que alguno ha llegado a casa comprobar vosotros mismos.

COMIDA ESPECIAL DE NAVIDAD

Celebramos nuestra comida especial de Navidad para la que nos ponemos especialmente elegantes y navideños.

Menú:

Canapés

Sopa de estrellas

Carne en salsa

Postre los almendros  elaborados por nosotros.

 

¡ Nos encanta la comida de Navidad!

FIESTA DE INVIERNO

Nuestro último día  está llenó de alegría compartiendo momentos felices.

RECITAL de VILLANCICOS

Nos reunimos con los compañeros de primaria para compartir una mañana navideña cantando villancicos. Nosotros preparamos en la clase de música con Elena , Los peces en el río para el concierto.

Los profesores también nos animamos a cantar algunos.

GIMKANA DE JUEGOS  DE INVIERNO

Terminamos la mañana con una unos juegos muy  divertidos que nos prepara el grupo de 6°.

Nos reunimos por grupos entre todas las clases y vamos pasando por los distintos juegos consiguiendo los fragmentos del Mural.

«En el Colegio Alquería de Granada, la Navidad corría peligro cuando el Gran Mural Navideño explotó en varios pedazos esparcidos por todo el centro. Copito, el duende guardián, explicó a los niños y niñas que una ventisca mágica había roto el mural y que, sin él, la magia navideña desaparecería. Para salvarla, entre todos debían encontrar los fragmentos superando distintas pruebas llenas de ingenio y colaboración. Tras lograrlo y reconstruir el puzle, Copito les agradeció haber demostrado amistad, trabajo en equipo y auténtico espíritu navideño, devolviendo la alegría a todo el colegio».

Para rescatarla, toda la etapa de Primaria ha tenido que colaborar, superar pruebas, evitar trampas y, sobre todo, trabajar en equipo, convirtiendo el patio y los pasillos en un gran juego cooperativo lleno de emoción.​ Los 7 juegos originales credos por el grupo fueron:

  1. Emojipeli.
  2. Atrapa los regalos.
  3. Sillas navideñas.
  4. Bingo navideño.
  5. ¿Me vistes?
  6. El robo del Grinch.
  7. Adornos navideños.

Despedimos a nuestro compañero ALONSO 

Le deseamos lo mejor en California y esperamos verlo pronto de nuevo con nosotros.

Nos despedimos tras un largo e intenso trimestre lleno de aprendizajes y experiencias bonitas, que nos han introducido en primaria y nos han transformado en aprendices expertos.

Nos vemos a la vuelta con más ganas de seguir compartiendo su proceso de aprendizaje.

Os deseo unas magníficas fiestas de disfrute con familia y amigos.

Hasta el año que viene. Un abrazo.

Daría F.

Sumando experiencias

La Agencia de Seguridad y Gestión Integral de Emergencias de Andalucía (ASEMA), nos ha visitado para acercarnos su dispositivo de prevención y extinción de incendios forestales a la comunidad educativa. Esta actividad ha tenido como objetivo:
1. Dar a conocer al alumnado el dispositivo existente en la Comunidad Autónoma de Andalucía para la prevención y extinción de incendios forestales.
2. Sensibilizar al alumnado desde una edad temprana, sobre los riesgos de los incendios forestales,
promoviendo la prevención y asimilando nociones básicas de lo que son los incendios forestales.
3. Explicar qué estrategias son más efectivas en el contexto actual de cambio climático para prevenir y combatir los incendios forestales.

La actividad ha consistido en una parte teórica: una charla en el aula, con apoyo audiovisual, con la que poder profundizar sobre:
-Nuestros tesoros.
-Incendios forestales.
-Causas que originan los incendios forestales.
-”Herramientas” para la extinción de un incendio forestal.
-Grandes incendios forestales (GIF).
-El día después, resiliencia como sociedad.
-Conclusiones y puesta en común.

Y otra parte práctica con la que conocer:
-Camión Autobomba (VCI): Explicación del vehículo y del kit de herramientas embarcado. Pudimos acceden al interior del camión.
-Grupo de Especialistas y herramientas: Demostración de las herramientas manuales utilizadas por los bomberos forestales. Hemos podido manipular esas herramientas.
-Puesto de Mando Avanzado (PMA): Explicación del rol, la estructura y los medios técnicos del PMA en la gestión de la emergencia. Se describe y simula la función del PMA en un dispositi vo de extinción.
-Comunicaciones y EPI: Los alumnos han podido usar emisoras en canales directos y vestirse con el Equipo de Protección Individual (cascos incluidos).

Ha sido una actividad muy amena, dirigida y adaptada a los diferentes ciclos tanto de la etapa infantil como primaria y muy cercana por parte del equipo que nos ha visitado que la ha hecho especialmente vivencial.

Esta semana además hemos empezado a ordenar nuestros trabajos y comenzar con la composición de nuestra carpeta trimestral. Hemos llevado a cabo la autoevaluación, con ella, a través de un proceso individual e introspectivo, el alumnado dedica un tiempo a mirarse a sí mismo y reflexionar sobre su propio aprendizaje.

A través de una plantilla cada alumno y alumna analiza diferentes facetas de su proceso educativo. El objetivo no es calificarse, sino pensar con calma aquellas facetas en las que han avanzado, si utilizan adecuadamente las herramientas que tienen y qué aprendizajes creen haber adquirido. De este modo, comienzan a tomar conciencia de que aprender es un proceso personal en el que ellos y ellas tienen un papel activo.

Además, realizamos una segunda autoevaluación centrada en comportamientos y actitudes. En ella reflexionan sobre aspectos como la puntualidad, saludar al llegar a clase, ser autónomos en el trabajo, mantener orden y limpieza, tratar bien a los demás, mostrar una actitud respetuosa….

Con esta actividad fomentamos la responsabilidad, la autonomía y la capacidad de reflexión, ayudando al alumnado a conocerse mejor y a seguir creciendo de manera integral.
En el fondo, esta práctica va mucho más allá de una simple actividad escolar. La autoevaluación es una invitación a detenerse, escucharse y reconocerse. Es un pequeño acto de honestidad consigo mismos, donde aprenden que equivocarse también forma parte del camino y que cada paso, por pequeño que sea, cuenta. Ser conscientes de sus avances y futuras mejoras sin enjuiciarse, empieza a construir una relación sana con el aprendizaje y con su propia identidad.

Me despido con una foto de nuestra visita semanal al huerto.

Tatiana Molina -Tutora 2º EPO-